Desková hra Wizard
Hra Wizard je karetní hra typu "ber", která používá šedesáti-karetní balíček složený z tradičního 52-karetního balíčku (1-13 ve čtyřech barvách) spolu se čtyřmi Wizardy (vysoké karty) a čtyřmi Jesters (nízké karty).
Hráči soutěží ve více kolech v závislosti na počtu hráčů, a kdo na konci dosáhne nejvyššího skóre, vyhrává. V každém kole se hráčům rozdá ruka karet — jednu kartu v prvním kole, dvě karty ve druhém, tři v třetím atd. — poté se určí trumf otočením vrchní karty nezpracovaného balíčku; pokud je odhalena barva, ta barva je trumfem, zatímco pokud se otočí Jester, karta se otočí dolů a v tom kole není žádný trumf. Pokud se otočí Wizard, rozdávající si vybere jednu ze čtyř barev jako trumfovou barvu. Rozdávající nemůže zvolit "žádný trumf". Na posledním kole každé hry se všechny karty rozdají, takže není žádný trumf. Hráči poté oznámí, kolik triků očekávají, že vyhrají v kole.
Hraní a vyhrávání triků používá většinou standardní pravidla pro bránící hry. Pokud hráč zahraje kartu barvy, pak všichni ostatní hráči musí, pokud je to možné, hrát v téže barvě. Pokud hráč zahraje Jester, druhý hráč určuje, jaká barva byla vedena. Pokud hráč zahraje Wizard, ti, kdo následují, mohou hrát cokoli, co chtějí. V každém případě však hráč může vždy hrát Wizard nebo Jester, i když má karty v barvě, která byla vedena.
Po tom, co každý hráč zahrál kartu, zjistěte, kdo vyhrál trik následovně: Pokud bylo zahráno jedno nebo více Wizardů, vyhrává hráč, který zahrál prvního Wizardu, sbírá karty a začíná další trik. Pokud nebyl zahrán žádný Wizard, vyhraje hráč, který zahrál nejvyšší trumf. Pokud nebylo zahráno žádné trumfové karty, vyhrává hráč, který zahrál nejvyšší kartu vedoucí barvy. Pokud všichni hráči zahráli Jestar, vyhrává hráč, který zahrál prvního Jestra.
Po všech odehraných tricích hráči sečtou své skóre za kolo. Pokud se hráči podařilo splnit svůj odhad, tedy vyhráli přesně tolik triků, kolik oznámili na začátku kola, získávají 20 bodů plus 10 bodů za každý trick. Pokud hráč svůj odhad minul, ztrácí 10 bodů za každý trick, který byl rozdílný, ať už jich vzali více nebo méně, než předpokládali.
Častou variantou hry Wizard je zakázat součet vyhraných triků v kole, aby odpovídal číslu kola, čímž se nutí alespoň jednoho hráče být mimo v každém kole.